http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Библиотека - территория безграничных возможностей

  • Конкурс Среда возможностей
  • Грантовое направление Проекты для детей 7 - 13 лет
  • Номер заявки 1-СВ-23000945
  • Дата подачи 20.09.2023
  • Запрашиваемая сумма 450 000,00
  • Cофинансирование 50 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  500 000,00
  • Сроки реализации 01.12.2023 - 01.09.2024
  • Организация МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КУЛЬТУРЫ "ЦЕНТРАЛИЗОВАННАЯ БИБЛИОТЕЧНАЯ СИСТЕМА ПУРОВСКОГО РАЙОНА"
  • ИНН 8911023222
  • ОГРН 1088911000034

Краткое описание

Футбольное поле, речка или озеро по которому можно пройти, не замочив ноги, небо, полное звезд, парк с шуршащими под ногами листьями, или проезжая часть со светофорами, пешеходными переходами и мчащимися машинами. Все это возможно воплотить в реальность – достаточно использовать современные технологии – интерактивный пол.
Интерактивный пол - это напольная проекция, которая реагирует на движение ребенка. Попадая в зону проекции, ребенок своими движениями заставляет картинку «оживать». Для детей – это увлекательная игра, вызывающая море положительных эмоций, для библиотекаря – возможность проведения игровой и образовательной деятельности в интерактивной форме.
Интерактивный пол – это суперсовременная разработка, основанная на передовых цифровых и проекционных технологиях, позволяет использовать практически любое напольное покрытие как игровую поверхность, которая будет реагировать на каждое движение людей, находящихся на этой поверхности.
В комплект интерактивного пола входят пять островов:
1. Остров «Зазеркалье» - 5 локаций (17 игр на возраст 3-10 лет)
2. Остров «Чудолесье» - 6 локаций (28 игр на возраст 3-10 лет)
3. Остров «Логикум» - 6 локаций (28 игр на возраст 3-10 лет)
4. Остров «Облачко» - 12 локаций (28 игр на возраст 0-2 года)
5. Остров «Креативия» - 2 локации (2 игры на возраст 3-10 лет)
Таким образом, в проекте будут задействованы дети от 3 до 10 лет.
Интерактивные игры имеют различные сценарии и возможность управления, создаются с учетом возрастных особенностей детей и имеет варианты с усложнениями. Участвовать в игре могут до 16 детей одновременно.
Все оборудование – высокого качества и соответствует требованиям безопасности и адаптированы для детей с ОВЗ.
С помощью данного оборудования мы хотим доказать нашим юным читателям, что библиотека – это привлекательное, современное пространство, где не скучно, а читать – интересно.
В связи с объявлением 2023 года - Годом педагога и наставника и на Ямале Годом знаний, реализация данного проекта будет актуальна.
Аналогов данного проекта в поселке Ханымей нет. В этом состоит уникальность проекта.

Цель

  1. Цель – создание условий для совместного творчества и развития подрастающего поколения, родителей и руководителей детского чтения по средствам приобретения интерактивного оборудования.

Задачи

  1. • Объединить детей разных возрастов, национальностей, физических возможностей и их родителей. • Привлечь детей, не задействованных образовательными и культурными учреждениями поселка. • Создать в библиотеке атмосферу творческого познания через инновационные развивающие интерактивные игры, чтобы вовлечь детей в процесс чтения. • Улучшить качества услуг, предоставляемых библиотекой, направленных на совершенствование культурного обслуживания населения.

Обоснование социальной значимости

География проекта

поселок Ханымей

Целевые группы

Контактная информация

Ямало-Ненецкий АО, Пуровский р-н, г Тарко-Сале, ул Им Е.К.Колесниковой, д 10