Село Скала - одно из крупнейших сёл Колыванского района с населением Скалинского сельсовета около 2 200 человек. На территории работает одно учреждение образования (школа) и отсутствуют учреждения дополнительного образования. У подростков села практически нет возможностей для творческого развития и самореализации за пределами школьной программы. Между тем Колыванский район обладает уникальным историческим наследием: 103 памятника архитектуры и истории, 230 памятников археологии. Село Скала основано в 1722 году. Однако подростки не имеют инструментов, чтобы прикоснуться к этому наследию в современной форме.
В селе Скала Колыванского района подростки 10–17 лет под руководством наставников создают текстовые квесты - интерактивные игры с развилками сюжета по истории родного края: от основания Чаусского острога (1713) и деревни Скала (1722) до событий Гражданской войны, Колыванского восстания 1920 года, коллективизации и Великой Отечественной войны. Основная группа: 30–40 подростков станут постоянными участниками мастерских (полный цикл создания квеста). Расширенный охват: 50–80 подростков (включая показы, тестирование, открытые мероприятия). Дополнительная целевая группа: родители, учителя, местные жители - носители историй, тестировщики игр, зрители показов.
Подготовительная работа начата до старта грантового проекта: проведено анкетирование детей, подготовлены наставники из числа местных учителей, собран краеведческий материал, апробирована методика на пилотной группе.
Грантовые средства направляются на полномасштабный запуск мастерской, закуп оборудования, оплату труда наставников, выезды в музей и проведение показов. Формат текстового квеста не требует навыков программирования и мощных компьютеров - это делает его доступным для любой сельской школы.
Экспертиза Союза литераторов России и профессионалов игровой индустрии впервые объединены в программе для подростков сельской школы. Текстовый квест совмещает историческую грамотность, владение русским языком, понимание игровых механик и не требует дорогого оборудования. Подростки создают квесты по истории своего села, а не по абстрактной истории из учебника - это формирует личную связь с территорией. Каждый квест вовлекает десятки сверстников как игроков создавая каскадный эффект.
Результатом работы школьников в мастерской геймдизайна станет полноценная компьютерная игра, созданная подростками для подростков.
Таким образом, проект решает две взаимосвязанные проблемы: дефицит развивающих возможностей для подростков на малой территории и отсутствие современных форматов вовлечения детей в изучение истории родного края.
Цель
Обеспечить полномасштабную работу мастерской геймдизайна по созданию текстовых квестов на базе Скалинской СОШ и сельского ДК, в которой не менее 30 подростков 10–17 лет создадут не менее 10 интерактивных игр по истории родного края, формируя личную связь с историей территории и вовлекая не менее 50 сверстников через показы и совместное прохождение квестов.
Задачи
Организовать и провести цикл лекций и практикумов по созданию текстовых квестов для подростков 10–17 лет.
Вовлечь местное сообщество (старожилов, краеведов, родителей) как источник историй и партнёров проекта.
Организовать показ созданных квестов на уроках истории, в библиотеке и Колыванском краеведческом музее.
Создать условия для продолжения работы мастерской геймдизайна после завершения грантового периода.
Обоснование социальной значимости
География проекта
Целевые группы
Контактная информация
{"address":"Новосибирская обл, г Новосибирск, Центральный р-н, ул Орджоникидзе, д 37, кв 56","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
Новосибирская обл, г Новосибирск, Центральный р-н, ул Орджоникидзе, д 37, кв 56